ÇOCUKLARI
GELECEÄžE
HAZIRLIYORUZ
İçinde bulunduÄŸumuz yüzyıl, çok büyük bir hızla yapay zeka, dijital tasarım ve yazılımla ÅŸekillendiriliyor.
Artık bireylerin hangi meslekte olursa olsun dijital teknolojiye uyum saÄŸlayabildiÄŸi oranda baÅŸarı kazanabileceÄŸini söyleyebiliyoruz.
Çocuklarımız hayata atıldıkları zaman Metaverse, AR, VR gibi bizlerden çok farklı simülasyon dünyalarında yerlerini alacaklar. Bu gerçeklerden yola çıkarak teknolojiye ilgisi, hevesi ve yeteneÄŸi olan 7 ile 14 yaÅŸ arasındaki çocuklar ile çalışmaya baÅŸlıyoruz.

Eğitimimiz Hakkında
EÄŸitimlerimiz 12 haftalık birbirini izleyen ve bir üst seviyeye taşıyan modüller halinde ilerliyor.
Yanda genel hatlarıyla bu seviyelerin içeriÄŸini görebilirsiniz.
Katılımcıların baÅŸlangıç olarak her hangi bir teknik bilgiye sahip olmaları gerekmiyor. Çocukları sıfırdan alıp doÄŸru bilgilerle ve doÄŸru bir yolda geleceÄŸe taşıyoruz. Onlarla bire bir ilgilenerek teknolojik kariyerlerinin temellerini atıyoruz.
Temel Kodlama

Adım-1: Temel Algoritma Becerileri
Adım-2: Blok Tabanlı Programlamaya Giriş
Adım-3: Uygulamalar ve Oyun Yapımı
Adım-4: Proje Ödevi
Metin Tabanlı Kodlama

Adım-3: Metin tabanlı kodlamaya geçiÅŸ
Adım-4: Oyun motoru üzerinde metin tabanlı kodlama çalışmaları
Adım-5: Proje Ödevi

Adım-1: Robot, Algoritma ve Program
Adım-2: Robot seti ve yazılımının tanıtımı
Adım-3: Robotlar ile hareket tasarımı ve kodlanması
Adım-4: Işık, Ses, Müzik, Sensörler ile tasarım ve kodlama
Adım-5: Sensörler ve Motorlar birlikte kullanarak robot uygulamaları
Adım-6: Proje Ödevi
Tasarım ve 3D Baskı

Adım-1: 2D ve 3D Tasarım
Adım-2: 3D Yazıcı İle Baskı
Adım-3: Kodlama ile ileri tasarım uygulamaları
Adım-4: Elektronik Devre Tasarımına Giriş
Adım-5: Proje Ödevi
Python ve Yapay Zekaya GiriÅŸ

Adım-1: Python arayüzü tanıtımı
Adım-2: Kolaydan zora uygulamalarla Python ile kodlama
Adım-4: Mblock ile yapay zeka uygulamaları
Adım-6: Proje Ödevi
Elektronik Programlama

Adım-1: Elektronik deverelere giriş, temel kavramlar
Adım-2: Yarıiletken devre elemanları ve uygulamalar
Adım-3: Dijital ve Analog kavramı, Portların kullanımına örnekler, Ölçü aleti kullanımı
Adım-4: Motorların tanıtımı, transistörlü ve motorlu devrelerin tasarımı
Adım-5: Metin tabanlı ortamda Elektronik Programlama
Adım-6: Sensörler, Joystick, Bluetooth ve çeÅŸitli devre elemanları kullanımı
Adım-7: Proje Ödevi
Robotik Kodlama
EÄŸitim Sistemimiz
Sistemimizi tamamen yüz yüze eÄŸitime göre kurguladık. Buna çok önem vermemizin sebeplerini ÅŸöyle sıralayabiliriz;
Öncelikle robotik ve kodlama pratik gerektiren uygulamalı bir bilimdir. Yaparak yaÅŸayarak ve deneyimleyerek öÄŸrenme metodu en doÄŸru yöntemdir.
Çalışma hayatında teorik bilgilerin yanı sıra öÄŸrencinin takım halinde hareket etmesi son derece önemlidir. Takım ile çalışma becerilerinin kazandırılması ve öÄŸrencinin sosyalleÅŸmesi yüz yüze eÄŸitimin en önemli avantajlarından birisidir. ÖÄŸrenci dokunarak, yaÅŸayarak ve arkadaÅŸları ile iÅŸbirliÄŸi içerisinde eÄŸitime aktif olarak katılabilir.
ÖÄŸretmen sınıf ortamında her öÄŸrenciyi gözlemleyebilir. ÖÄŸretmenin sınıfa hakim olması öÄŸrencilerde motivasyon eksikliÄŸini, dikkat dağınıklığını, kopya çekmek gibi disiplin sorunlarını önleyecektir.
Yüz yüze eÄŸitimde öÄŸretmen beyin fırtınası, rol oynama, gösterip yaptırma, konuÅŸma halkası gibi teknikleri uygulayabilir. Takımlar kurup yarışmalar düzenleyerek eÄŸlenceli bir ortam hazırlar, rekabeti ve aktif katılımı sürekli ayakta tutar.
Online eÄŸitimler ile yüz yüze yapılan bir eÄŸitimin verimliliÄŸini saÄŸlamak hiç bir zaman aynı olmaz.